Sihao Chen

系统/关卡策划 / 技术策划

是一名游戏开发者 @Psalms77
本科时期也做过一些神经科学科研项目。

July - Sept, 2024

明日方舟

在鹰角的关卡策划实习经历
制作了一些关卡(“故事集”、“悖论模拟”以及“剿灭作战”),参与了一些角色设计与测试的过程。

Oct 01, 2022

Exp10sion

"Exp10sion" 现已登陆Steam和任天堂Switch
是一个受时空幻境启发的,平台跳跃时间解谜游戏。最初为Ludum Dare 51的GameJam作品。
我制作了一半的关卡, 负责了一部分机制的程序,以及一部分像素美术。

June 23, 2023

金色回归

是一个类幸存者的俯视角动作游戏。
我负责所有敌人侧的战斗策划以及程序,包含Boss战。

May 4, 2024

快睡觉!

是一个“社交网络模拟器”性质的叙事策略游戏。
我是系统策划以及负责一部分的文案。

Feb 23, 2024 til now

Breeze

一个通过建立模拟声音环境来鼓励用户出行与运动的游戏化的健康App。
我负责系统策划与PM。

June 23, 2023

CS社区地图

一个CS竞技模式地图。
由于制作时正值CSGO更新至CS2,有一些似乎由于版本更替导致的BUG,目前仅在创意工坊工具中可玩,游戏中打开可能导致闪退。

Feb 4, 2023

Bad Bad Roots

一个推方块类的解谜游戏。玩家控制“坏坏树”的“坏坏根”来越过阻碍到达目标地点。也是GGJ2023的48h参赛作品。我负责UI与部分玩法的程序。

Augest 7, 2022

Giggle is a Ladder

一个平台跳跃游戏

设计并制作了“贪吃蛇关卡”,也负责了 NPC 人类的AI设计与制作。